На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Папкина_Доця(110,740.3)
24.78
(113,703.24)
7.17
(116,822.45)
19.35
(236.3)
9
(464.2)
11
(5.0)
1
(1.2)
0
(7.4)
1
(1683.0)
16
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
2397-407714098321203.33959.9192.534работяга2633752426 часов назад
2Дарфи(160,214.0)
26.41
(31,129.42)
4.72
(2,380.10)
7.75
(0.0)
0
(81.5)
6
(3.0)
0
(1960.0)
17
(2.8)
0
(804.1)
13
(3,625)
12
(0)
0
(0)
0
(0)
0
2851-6000028000-32000-156,5890.6320.8442.083крепыш80852426 часов назад
3-ganja76-(4,453.0)
13.01
(2,937.60)
1.64
(187.50)
3.25
(0.8)
0
(4.4)
1
(0.0)
0
(185.1)
9
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
19000002.1452.3925.003крепыш14452426 часов назад
4ТЕХ сила(145.3)
5.02
(10,304.90)
3.10
(11.50)
0.57
(0.0)
0
(0.0)
0
(5.4)
1
(0.0)
0
(0.0)
0
(17.5)
3
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
230000230.6134.49618.449купец1552426 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page