На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1) Medvejonok ((1,284,109.5)
36.79
(322,453.70)
9.56
(25,737.20)
14.12
(4.1)
1
(34.8)
4
(6.4)
1
(113.2)
1
(0.0)
0
(7923.0)
22
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
8082-15075179151730009782100.8171.1380.737игрок671052370 часов назад
2mazahistron(100,391.0)
24.35
(15,579.94)
3.64
(321.20)
4.06
(21.3)
3
(87.1)
7
(5.1)
1
(792.3)
13
(43.9)
5
(495.8)
12
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(8)
0
1446-60000900003000000.5050.1821.686крепыш22552369 часов назад
3NaTalllA(342,341.1)
30.00
(25,200.97)
4.36
(708.50)
5.32
(0.0)
0
(87.2)
7
(26.2)
2
(1705.0)
16
(11.5)
2
(37.1)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(7)
0
1867-464553297000-16755300.2390.1180.638воин42252369 часов назад
4ХоТтабь1ч(0.0)
3.65
(0.00)
0.00
(0.00)
0.00
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
000000.0000.0000.000воин052369 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page