На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1BlackDen(3,447,657.1)
42.20
(1,675,407.22)
14.24
(169,173.38)
20.69
(8708.0)
22
(8665.0)
22
(3371.0)
19
(379.1)
11
(2718.0)
16
(9204.0)
22
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
33045-102695710773985044101.5802.7871.122работяга2042552427 часов назад
2Душа*Ватаката(5,139,251.4)
44.04
(1,157,999.29)
13.11
(106,875.22)
19.04
(420.3)
11
(4996.0)
20
(680.9)
13
(264.1)
10
(1263.0)
10
(34883.0)
28
(11,787)
16
(2)
0
(1)
0
(0)
0
42507-230319138918-91401-5,127,4640.7331.1810.968работяга1919752427 часов назад
3Сходня [NPC](544,058.0)
32.27
(17,012.28)
3.79
(19,066.10)
13.19
(0.0)
0
(25.2)
4
(314.4)
10
(0.0)
0
(5556.0)
21
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
589600000.1021.9911.269работяга536852427 часов назад
4котямотя [NPC](1,443,551.0)
37.43
(62,272.92)
6.00
(11,591.40)
11.73
(0.0)
0
(4153.0)
20
(370.3)
11
(521.4)
12
(15366.0)
24
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
2041100000.1400.4561.655крепыш381652427 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page