На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Душа*Ватаката(5,139,251.4)
44.04
(1,157,999.29)
13.11
(106,875.22)
19.04
(420.3)
11
(4996.0)
20
(680.9)
13
(264.1)
10
(1263.0)
10
(34883.0)
28
(11,787)
16
(2)
0
(1)
0
(0)
0
42507-230319138918-91401-5,127,4640.7331.1810.968работяга1919752428 часов назад
2Сходня [NPC](544,058.0)
32.27
(17,012.28)
3.79
(19,066.10)
13.19
(0.0)
0
(25.2)
4
(314.4)
10
(0.0)
0
(5556.0)
21
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
589600000.1021.9911.269работяга536852428 часов назад
3котямотя [NPC](1,443,551.0)
37.43
(62,272.92)
6.00
(11,591.40)
11.73
(0.0)
0
(4153.0)
20
(370.3)
11
(521.4)
12
(15366.0)
24
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
2041100000.1400.4561.655крепыш381652428 часов назад
4BlackDen(3,447,657.1)
42.20
(1,675,407.22)
14.24
(169,173.38)
20.69
(8708.0)
22
(8665.0)
22
(3371.0)
19
(379.1)
11
(2718.0)
16
(9204.0)
22
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
33045-102695710773985044101.5802.7871.122работяга2042552428 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page