На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1_-_Proteus_-_(3,934.0)
12.61
(1,131.30)
0.90
(314.66)
4.03
(131.1)
8
(58.8)
6
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(2.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
192-13675174172-6257900.9354.5435.710игрок21252272 часов назад
2ОТЕЦЦЦ(4,033.0)
12.68
(1,539.72)
1.11
(620.00)
5.11
(1.0)
0
(38.5)
5
(0.0)
0
(99.1)
7
(0.0)
0
(49.2)
5
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
188-1700017000001.2418.7325.451работяга39152272 часов назад
3Bo0b(17,614.8)
17.49
(8,885.60)
2.93
(965.90)
5.92
(0.3)
0
(5.1)
1
(0.0)
0
(435.6)
11
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
441-26192780005180801.6403.1152.931работяга55952272 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page