На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1kosyak2(48,469.0)
21.32
(82,459.60)
6.49
(13,647.50)
12.20
(81.5)
6
(248.8)
10
(490.2)
12
(152.4)
8
(0.0)
0
(61.7)
5
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(1)
0
1035-3000010400-1960005.53215.9932.499работяга438552154 часов назад
2SSScccDDD(5,153.0)
13.42
(1,908.30)
1.25
(188.90)
3.26
(0.0)
0
(0.3)
0
(117.2)
7
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
118-5000-50001.2042.0822.669крепыш12852154 часов назад
3*lemon tree*(426,785.8)
31.07
(173,960.59)
8.11
(31,939.77)
14.81
(4298.0)
20
(1737.0)
16
(1223.0)
14
(87.3)
6
(531.3)
12
(42.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
7919-419800254250216852214301.3254.2512.172игрок587252154 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page