На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Lecs(988,799.0)
35.38
(450,953.52)
10.43
(43,313.36)
15.81
(71.0)
6
(1079.0)
14
(71.3)
6
(266.3)
10
(112.6)
7
(7388.0)
22
(0)
0
(1)
0
(0)
0
(1)
0
8988-3256443729924734801.4832.4881.064работяга1283252429 часов назад
2ANYCUBIC [NPC](175,661.0)
26.84
(6,592.78)
2.50
(497.00)
4.72
(0.0)
0
(5.0)
1
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(1940.0)
17
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
194500000.1220.1611.296крепыш32352429 часов назад
3МЕЖДУ БУЛАК(2,419,950.8)
40.32
(822,832.66)
12.11
(58,103.45)
16.82
(5698.0)
21
(7960.0)
22
(5100.0)
20
(4178.0)
20
(4430.0)
20
(4632.0)
20
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
31998-5100335000-1600301.1061.3641.548крепыш1326452429 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page