На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Clark 2(76,901.6)
23.22
(69,067.30)
6.16
(8,784.00)
10.99
(0.1)
0
(81.5)
6
(743.0)
13
(168.5)
8
(100.1)
7
(621.0)
12
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(1)
0
171400002.9206.4882.609работяга342552185 часов назад
2wendetta(980,783.4)
35.33
(369,679.20)
9.96
(14,177.82)
12.30
(8.3)
2
(287.6)
10
(323.4)
8
(85.2)
4
(1.8)
0
(5776.0)
21
(0)
0
(2)
0
(0)
0
(0)
0
6482-9514498515337101.2260.8210.774купец508252185 часов назад
3Berkut_pvo(453,704.7)
31.36
(435,493.80)
10.34
(21,117.82)
13.49
(277.0)
10
(3817.0)
19
(1676.0)
16
(83.2)
6
(809.5)
13
(271.8)
10
(0)
0
(13)
0
(0)
0
(0)
0
6935-17736647760230023603.1212.6441.789купец683152185 часов назад
4LLIaxuDko(15,838.0)
17.13
(27,994.78)
4.53
(1,346.84)
6.53
(343.3)
10
(164.8)
8
(0.8)
0
(5.7)
1
(40.2)
5
(3.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
558-2251502-174905.7484.8304.123купец71452185 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page