На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 5 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1t9gr(1,938.0)
11.05
(134.90)
0.10
(1,276.08)
6.42
(0.0)
0
(0.3)
0
(132.7)
8
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
133-30000-300000.22637.4008.034работяга35152347 часов назад
2E 777 KX_72 Ru(17,763.3)
17.52
(25,971.10)
4.41
(2,635.00)
8.01
(118.7)
7
(417.3)
11
(12.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(20.6)
3
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
569-1000010000004.7548.4263.747работяга123852347 часов назад
3Вилли Баранкин(1,209,783.8)
36.46
(295,921.68)
9.35
(18,652.06)
13.13
(465.5)
11
(4229.0)
20
(187.0)
9
(132.6)
8
(8845.0)
22
(107.6)
7
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
1396700000.7950.8761.351крепыш443352347 часов назад
4SERBETLI(334.0)
6.67
(4,381.60)
2.09
(208.10)
3.38
(0.0)
0
(1.8)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(9.3)
2
(5.5)
1
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
17000042.65735.3895.818купец8152347 часов назад
5Дон-Пэпа(2,679.0)
11.97
(372.30)
0.29
(118.30)
2.65
(152.4)
8
(17.4)
3
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
17000000.4522.5087.420крепыш6552347 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page