На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1(BlackWind)(17,122.0)
17.39
(868.70)
0.69
(308.10)
4.01
(651.9)
13
(69.9)
6
(0.0)
0
(0.4)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
722-42070-420700.1651.0224.938крепыш23152188 часов назад
2(kent_007)(19,013.6)
17.77
(28,789.52)
4.58
(1,799.03)
7.15
(0.2)
0
(38.2)
5
(36.0)
5
(158.3)
8
(0.0)
0
(407.2)
11
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
640-2830-28304.9245.3743.940работяга91452188 часов назад
3GanjaVata(397,836.2)
30.71
(903,205.00)
12.36
(26,731.83)
14.23
(111.1)
7
(542.5)
12
(24.1)
3
(0.1)
0
(248.7)
10
(4738.0)
20
(13,612)
16
(2)
0
(0)
0
(0)
0
5665-73407799536546-384,2247.3823.8171.667купец862452188 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page