На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1-НЕТТО-(40,180,824.1)
50.00
(10,076,798.88)
20.54
(250,203.45)
22.03
(50478.0)
29
(51857.0)
29
(45174.0)
29
(34656.0)
28
(58995.0)
30
(58067.0)
30
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
299227-1966161316256992-340462100.8150.3540.872воин1948852242 часов назад
2-БРУТТО- [NPC](7,684,986.0)
45.53
(1,831,876.98)
14.52
(61,887.90)
17.05
(18928.0)
25
(5261.0)
20
(9359.0)
23
(4350.0)
20
(31672.0)
27
(13130.0)
24
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
8270000000.7750.4571.260крепыш697052242 часов назад
3НЕТТО_о(0.0)
3.65
(0.00)
0.00
(0.00)
0.00
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
000000.0000.0000.000воин052242 часов назад
4Kiwanga(1,069,544.6)
35.80
(2,287,149.52)
15.25
(105,033.82)
18.97
(872.1)
14
(2642.0)
18
(6537.0)
21
(495.3)
11
(803.9)
13
(954.7)
14
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
12305-7172106.9535.5781.347купец2330652242 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page