На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1*L0ky*(1,871.0)
10.52
(2,048.00)
1.30
(42.61)
1.53
(0.0)
0
(9.8)
2
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(91.9)
7
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
102-32005600240003.5591.2946.363крепыш3852314 часов назад
2(_ZM_)(1,522.9)
10.02
(3,124.10)
1.71
(87.70)
2.29
(0.0)
0
(6.6)
1
(0.0)
0
(7.9)
1
(0.2)
0
(122.9)
7
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
13800006.6713.27110.577крепыш7652314 часов назад
3Повеливатель(2,501.0)
11.31
(1,641.50)
1.14
(187.20)
3.24
(0.0)
0
(71.1)
6
(0.0)
0
(0.0)
0
(67.0)
6
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
138-1899617800-119602.1344.2516.464крепыш15652314 часов назад
4karthus93(1,334.4)
9.60
(503.30)
0.40
(66.33)
2.05
(0.8)
0
(40.0)
5
(25.0)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(7.8)
1
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
74-124605445-701501.2262.8236.457крепыш5752314 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page