На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1ребенок хаоса(10,574.0)
16.06
(25,617.74)
4.39
(17,307.90)
12.91
(0.0)
0
(148.1)
8
(36.3)
2
(299.6)
10
(1.4)
0
(50.9)
5
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
53600007.87892.9725.937работяга536852223 часов назад
2Анубис13(28,525.0)
19.26
(44,133.84)
5.31
(16,123.46)
12.68
(392.1)
11
(432.0)
11
(80.8)
6
(3.0)
0
(44.9)
5
(13.4)
3
(919)
8
(0)
0
(0)
0
(0)
0
966000-27,6065.03132.1053.965работяга476652223 часов назад
37722(143.0)
5.00
(870.10)
0.69
(2.00)
0.10
(0.0)
0
(0.0)
0
(17.6)
3
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
18-10000-1000019.7850.79414.408купец452223 часов назад
4lSteminal(6,197.0)
14.02
(121.06)
0.09
(52.70)
1.77
(0.0)
0
(3.9)
0
(192.4)
9
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
196-688500436000-25250000.0640.4833.708игрок4852223 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page