На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Shir(2,445.0)
11.25
(4,620.70)
2.14
(1,979.40)
7.34
(38.8)
5
(55.5)
5
(78.5)
6
(1.6)
0
(54.6)
5
(5.4)
1
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
234-2048832678606297706.14545.98311.223работяга97052452 часов назад
2Dj matrix(532.0)
8.14
(331.20)
0.26
(66.20)
2.04
(16.8)
3
(0.0)
0
(13.9)
3
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
31-90005338-366201.9177.0557.321игрок6429758 часов назад
3ToreDo(16,570.7)
17.28
(19,356.03)
4.01
(3,798.82)
8.83
(208.9)
9
(41.0)
5
(232.6)
9
(31.3)
4
(0.0)
0
(109.1)
7
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
623-114947662-383203.79813.0214.400работяга169652452 часов назад
4robot atakuet(6,081.0)
13.96
(3,322.70)
1.79
(669.10)
5.23
(18.2)
3
(19.5)
3
(12.6)
2
(101.2)
7
(13.8)
3
(70.0)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
235-7193264576-735601.7776.2504.530работяга44152452 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page